帶著自己努力三個月的努力去分享,卻覺得還是輸人一大截⋯大概就是我的層級還在做模型,其他人則是玩模型,套老婆的形容「你覺得你已經做到五星了,去才知道別人水準是十星」。
繼上次核心鋼彈噴完後,武裝小飛機也努力噴完了。武器櫃沒有專屬支架錢應該沒辦法展開。
大致都用灰階的色系,只有噴射噴嘴用金屬紅呈現。
最後合體看看,反正都分享完了,刮漆就刮吧,就合體看看⋯
地台應該暫時不做,就先這樣擺著了。(完)
小核心完成啦,順便把武器包廢料組了一隻火箭筒 (彈夾是 SDCS 薩克的,火箭筒管是武器包飛彈切剩的肉,握柄與瞄準器都是武器包用不到的槍分件部分)。噴射則嘗試用燒灼感的噴法。
武裝則先把刻線追加完畢,然後噴灰模來回修了好幾次,這次不囉嗦,就看圖吧!
剩下武裝噴一噴,可能就差不多 (說噴一噴,零件拆開也爆多),然後還有地台,目前也有些想法了。大概還可以拖台錢個兩篇吧。
補充:E7 C-03 (模型專用漆膜去除液) 真有夠好用,泡 30 分鐘再刷刷,就可以把噴完的漆洗掉,且不咬模型,超厲害。核心的手臂跟腳掌第一次遮蓋失敗有再全洗掉重噴一次。
接續上篇,狗屋主架構搭完,開始腳部修改細節,想做的主要有兩件工作:輔助夾分件&補肉。
說到狗屋的夾子,劇情表現上似乎只有拿巨型光劍,然後沒了(...默),耶諾吉爾的手臂都比較有戲,實在沒啥用,真的是超想吐槽這個巨型機械臂的設定。回到 SD 版本狗屋的機械臂可以還原拿光劍,但完全沒有可動性,所以想透過分件跟球狀關節強化可動性。
經過這樣一系列的修改跟處理 (無縫、補土) 後,至少可以符合預期做出機械臂「伸長&揮舞」的樣子
接下來則是簍空的部分補肉,這還真是比預期的難,缺肉就真的沒有東西可以參考,完全自由發揮。
第一件事還是先用膠板把先前切掉的缺口補一補,至少看起來不會空空的。
幫老朋友代工,然後就慢慢弄慢慢弄,不小心就三個月過去了,中間一直穿插著打電動。 原來「富堅」的由來是....... 逃避,也就是所謂的拖延症啦 拖延歸拖延,該做的還是少不了,刻線、微改造、局部無縫都沒少 然後連骨架都慢慢上了幾個顏色,鐵色、銀色、金色還遮蓋&消光,雖然外甲...