SDCS 核心鋼彈 (2)

 接續上篇,狗屋主架構搭完,開始腳部修改細節,想做的主要有兩件工作:輔助夾分件&補肉。

說到狗屋的夾子,劇情表現上似乎只有拿巨型光劍,然後沒了(...默),耶諾吉爾的手臂都比較有戲,實在沒啥用,真的是超想吐槽這個巨型機械臂的設定。回到 SD 版本狗屋的機械臂可以還原拿光劍,但完全沒有可動性,所以想透過分件球狀關節強化可動性。



銜接處則用膠棒跟 PC 件製作成一個可伸縮的獨立手臂


經過這樣一系列的修改跟處理 (無縫、補土) 後,至少可以符合預期做出機械臂「伸長&揮舞」的樣子


接下來則是簍空的部分補肉,這還真是比預期的難,缺肉就真的沒有東西可以參考,完全自由發揮。

第一件事還是先用膠板把先前切掉的缺口補一補,至少看起來不會空空的。



推進器則用萬代的改造零件替換,以及最大的缺肉同樣也是改造零件加上 GP03 本來的前臂改成可收納活動噴嘴,至少整條腿看起來不會再空空的。


這次最大的嘗試,使用 MGS MJ10 type A 做推進器部分更多內構細節,讓整個腿部推進器噴嘴看起來更有質感。



最後整條腿做完後的狀態,比原來簍空的樣子更扎實許多。




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