SDCS 核心鋼彈 (2)

 接續上篇,狗屋主架構搭完,開始腳部修改細節,想做的主要有兩件工作:輔助夾分件&補肉。

說到狗屋的夾子,劇情表現上似乎只有拿巨型光劍,然後沒了(...默),耶諾吉爾的手臂都比較有戲,實在沒啥用,真的是超想吐槽這個巨型機械臂的設定。回到 SD 版本狗屋的機械臂可以還原拿光劍,但完全沒有可動性,所以想透過分件球狀關節強化可動性。



銜接處則用膠棒跟 PC 件製作成一個可伸縮的獨立手臂


經過這樣一系列的修改跟處理 (無縫、補土) 後,至少可以符合預期做出機械臂「伸長&揮舞」的樣子


接下來則是簍空的部分補肉,這還真是比預期的難,缺肉就真的沒有東西可以參考,完全自由發揮。

第一件事還是先用膠板把先前切掉的缺口補一補,至少看起來不會空空的。



推進器則用萬代的改造零件替換,以及最大的缺肉同樣也是改造零件加上 GP03 本來的前臂改成可收納活動噴嘴,至少整條腿看起來不會再空空的。


這次最大的嘗試,使用 MGS MJ10 type A 做推進器部分更多內構細節,讓整個腿部推進器噴嘴看起來更有質感。



最後整條腿做完後的狀態,比原來簍空的樣子更扎實許多。




SDCS 核心鋼彈 (1)

(本該先完成 40th 初鋼直接延後了)

之前被網路上的核心鋼彈改 GP03D 的手稿煞到,帥慘了⋯⋯所以一直想要弄一台,無奈無閒錢買 1/550 的狗屋,但老家有一盒當年買的 SD 版本,那就只要買 SD 的核心鋼彈即可達成(某種程度上)。




放到都長霉的 GP03,狗屋支架也部分損壞,不過不影響,大致就殺肉跟設計怎樣變武裝。


貨櫃要切薄,不然原本的太厚,比例上會怪怪的。


核心鋼彈的背包有參考網友例作,大致也是把噴嘴切了載自製背包,這邊我改採卡鉤設計,可固定又避免刮漆。






將翅膀改成支架支撐點。

(略一堆 try & error 過程沒拍照)

最後總算湊出一個不會太奇怪又還可以把玩的組合:







接下來還要補很多肉跟腿的設計,應該也不會太簡單⋯⋯

壽屋 六角機牙 鋼雨

 第一次買笨呆以外的模型,好大......盒.......旁邊一小袋是特典,彈鏈 & 水貼的樣子



聞香清點零件完就...先收起來好了....好累喔。

EW 重武裝鋼彈

幫老朋友代工,然後就慢慢弄慢慢弄,不小心就三個月過去了,中間一直穿插著打電動。 原來「富堅」的由來是....... 逃避,也就是所謂的拖延症啦 拖延歸拖延,該做的還是少不了,刻線、微改造、局部無縫都沒少 然後連骨架都慢慢上了幾個顏色,鐵色、銀色、金色還遮蓋&消光,雖然外甲...